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隊伍組合

本篇會列出一些常見的隊伍組合,協助新手了解遊戲的組隊系統及原理。


純色隊

就是主將、朋友和隊員都是同一個屬性的。

優點主將和隊員都較易取得,而且可以不限魔獸種族任意組合,能創造出各種多變的隊伍。
缺點因為是單屬性,只有一種屬性的寶珠才能發動攻擊,運氣不好的話會出現斷珠的情況。

組隊實例:

火倍攻隊
No. 3
火焰龍.阿萊克斯塔薩
主將
No. 44
紅甲火龍
隊員
No. 146
潛行者
隊員
No. 161
畢廸拿
隊員
No. 131
泰雅
隊員
No. 8
烈焰鳳.莫里斯
朋友

配合朋友的主將技就能做出火屬性攻擊力4倍提升,而攻略木屬性的戰役時更能輸出8倍的傷害,是快速清除敵人的組合。

主將「烈焰龍」、朋友的「烈焰鳳」和隊員「紅甲火龍」的隊伍中的重炮手,能對敵方全體做成多倍的屬性傷害;隊員「潛行者」和「畢廸拿」能把水和回復寶珠轉換成火寶珠,增加隊伍的攻擊輸出;而「泰雅」的定身技在危急的時候增加隊伍的存活率。

組隊實例:

光倍血隊
No. 178
光明使者.艾莉絲
主將
No. 155
天使
隊員
No. 167
艾因霍恩
隊員
No. 127
妖狐
隊員
No. 56
雷電巨龍
隊員
No. 178
光明使者.艾莉絲
朋友

總血量提升了6.25倍。用於對付高攻的敵人,減低我方被秒殺的機會。

「艾莉絲」的行動技,能把暗屬性的攻擊全完無效化,增加隊伍的存活率;「天使」和「艾因霍恩」的寶珠轉換技能,彌補了純色隊容易出現斷珠的缺點;「妖狐」能減去敵方防禦力75%,面對高防的敵人時很實用;而「雷龍」的大炮令清關更容易。


單種族隊

主將、朋友和隊員都是相同種族的魔獸。

優點主將的攻擊倍率普遍比純色隊高,能更有效率地快速清除敵人。單種族隊更能突顯該種族的特點,例如野獸系的魔獸普遍擁有高血量及較高的攻擊力,全野獸隊的血量和攻擊輸出相當驚人!
缺點因為是單種族,關鍵隊員少有替代的魔獸,而且入手比較困難,所以較難集齊隊員。

組隊實例:

木暗野獸隊
No. 154
狂暴狩獵者.布沙斯普
主將
No. 160
監獄長.哈帕斯
隊員
No. 160
監獄長.哈帕斯
隊員
No. 60
煉獄龍
隊員
No. 60
煉獄龍
隊員
No. 154
狂暴狩獵者.布沙斯普
朋友

野獸系6.25倍的攻擊輸出;隊伍共有4個轉珠技能和2個大炮。

「狩獵者」能把火寶珠轉換成木寶珠,而「監獄長」能把光寶珠換成暗寶珠,換句話說只有水寶珠是沒有用的;再加上「煉獄龍」的兩枚大炮,於遊戲初至中段能快速清關!唯一的缺點是隊伍回復力很低,遇上血厚的敵人時,續戰力稍遜。

組隊實例:

精靈倍攻隊
No. 168
獨角聖女.艾因霍恩
主將
No. 362
憤怒.噴火樹
隊員
No. 299
大黑暗奧利因
隊員
No. 133
狂炎族人.泰雅
隊員
No. 145
暗黑精靈.拉爾加
隊員
No. 168
獨角聖女.艾因霍恩
朋友

精靈系 6.25 倍的攻擊輸出;隊伍共有 2 個轉珠技能、1 枚大炮、1 個倍攻技和 2 個特殊技。

主將技補回了精靈系魔獸攻擊力較低的缺點,而且精靈系先天回復力高,續戰力佳;加上精靈系魔獸的行動技能多樣化(例子中的拖延和施毒),玩家能夠以技巧來擊倒敵方。缺點是總血量低,玩家技術要求較高。


連擊隊

要滿足指定連擊數目才能發動倍攻的隊伍。

優點倍率很高,而且隊員沒有種族或屬性的限制,自由度極高。
缺點主將較難取得;倍率愈高,需要達成的Combos也比較高,比較適合高手玩家。

組隊實例:

女媧隊
No. 489
女媧
主將
No. 123
海獅
隊員
No. 304
紫寶箱魔怪
隊員
No. 400
聖光蜘蛛
隊員
No. 400
聖光蜘蛛
隊員
No. 489
女媧
朋友

達成 12 Combos 就能做出 16 倍的超高傷害輸出!隊員都是高攻的魔獸;「海獅」的防禦技和「紫寶箱魔怪」的回復技,增加隊伍的穩定性和續戰能力;而「聖光蜘蛛」則提升全隊的血量。


多色隊

連結多個屬性(包括多個指定屬性)進行攻擊時,才能發動倍攻,有別於連擊隊的玩法。

優點倍率較高,而且隊員沒有種族的限制,自由度也比較高。
缺點主將較難取得;如隊伍中沒有某一屬性的魔獸,該屬性將不會計算在發動條件內,因此不能針對性地組成屬性相剋的純色隊。

組隊實例:

濟公隊
No. 531
濟公
主將
No. 131
泰雅
隊員
No. 123
海獅
隊員
No. 400
聖光蜘蛛
隊員
No. 129
箭豬
隊員
No. 531
濟公
朋友

4 屬性或以上同時攻擊時,全體攻擊力變為 9 倍;達成條件不難,而且火力穩定,所以「濟公」是大熱的主將人選。配合「箭豬」的破防技,遇上防高的敵人也能輕鬆對付。


限血隊

在指定的血量範圍才能發動倍攻。

優點倍率很高,能極速掃走敵人,直輾到底。
缺點主將和關鍵隊員只能在活動中取得;一旦未能達成血量條件時,情況會很危險。

組隊實例:

二郎神隊(人系暗水隊)
No. 482
顯聖・二郎真君
主將
No. 528
亂世奸雄.曹操
隊員
No. 443
張遼
隊員
No. 169
科利亞
隊員
No. 149
魔法師
隊員
No. 482
顯聖・二郎真君
朋友

最熱門的隊伍;滿血時人系魔獸變為 16 倍攻;人系魔獸回復力高,而系統是先回血再計算倍攻,所以 16 倍攻是近乎常駐,配合「曹操」更能於單回合做出 48 倍攻的驚人輸出!缺點是人系血量少,很容易被高攻的敵人秒殺。

組隊實例:

張飛隊
No. 446
驍勇・張飛
主將
No. 315
灼炎精靈.畢廸拿
隊員
No. 376
緋炎狐
隊員
No. 436
江東小霸王・孫策
隊員
No. 133
狂炎族人.泰雅
隊員
No. 446
驍勇・張飛
朋友

主將和朋友都是「張飛」,血量 20% 或以下時能做出 25 倍的恐佈攻擊力,從而秒殺敵方;「張飛」的主將技沒有屬性限制,所以隊員可以選擇克制敵人的屬性;要維持低血量,所以隊員可以選擇回復力低的「畢廸拿」和「緋炎狐」,同時可以把回復寶珠和光寶珠轉換成火寶珠,配合「孫策」的屬性強化和「張飛」的火倍攻技,能超絕提升隊伍的爆發力;加入「泰雅」是為了應付危急的情況,增加隊伍的存命率。


回復/減傷隊

目的是為了生存,能硬接高傷害的攻擊,再自動回血,慢慢地打到敵人。面對超高攻的敵人時,有機會要用到雙減傷;挑戰沒有回復寶珠的戰役時,有機會要用到雙回復。

優點回復/減傷的魔獸有很多,而且容易取得,是新手攻略難關時的常用隊型。
缺點由於沒有倍攻,因此清關需時。

組隊實例:

木傷減半 + 回血隊
No. 52
大地巨龍
主將
No. 133
狂炎族人.泰雅
隊員
No. 44
紅甲火龍
隊員
No. 148
熾熱潛行者.威爾
隊員
No. 362
憤怒.噴火樹
隊員
No. 142
光精靈魔法師.維迦
朋友

由於主將和朋友沒有傷害加成,所以使用能剋制敵方屬性的隊員;這個隊伍足以能夠成功挑戰特級的濟公活動關卡。


其他隊型

包括延長連結寶珠時間、特定條件下不會死亡、增加戰勝後獲得的龍幣等等。

組隊實例:

5色延時隊
No. 396
戰鬥女神・雅典娜
主將
No. 400
聖光蜘蛛
隊員
No. 52
大地巨龍
隊員
No. 48
深海巨龍
隊員
No. 44
紅甲火龍
隊員
No. 447
諸葛亮
朋友

以延時之術來提高達成 5 色的機會,並同時把連擊數、攻擊力和回復量最大化,是攻守兼備的隊型;只是每個回合都延長了 5 秒,通關會比較花精力。

組隊實例:

吸金隊
No. 294
射手・人馬戰姬
主將
No. 186
罡風・玄武巫女
隊員
No. 52
大地巨龍
隊員
No. 48
深海巨龍
隊員
No. 44
紅甲火龍
隊員
No. 294
射手・人馬戰姬
朋友

4 倍龍幣,缺錢時適用。以此隊伍挑戰週未和週日的龍幣礦山(上級),一場就有約200萬龍幣的進帳了;但龍幣礦山是三色限定的,所以缺點是人馬不能發動普通攻擊,而且主將技沒有倍攻的效果,所以唯有配搭血量高的魔獸,加上「玄武」的防禦技,以減少死亡的機會。